選択されたアプローチ
シニア行動変容デザイン・フレームワーク
課題分析・施策立案シニアが抱く心理的・物理的な「心理的障壁」を特定し、参加への動機付けを設計する手法です。
「参加者が限定的」という現状に対し、心理的な拒否反応や無関心の根本原因を掘り下げ、行動を促すための具体的なアプローチを導き出すのに最適です。
その他の候補:地域接点(タッチポイント)最適化フレーム·シニア向けデジタルデバイド解消 As-Is/To-Be
01
心理的・物理的ハードルの抽出
シニアがデジタル活用を躊躇する具体的な理由を、心理面と物理・環境面から洗い出します。

AIの洞察
このステップから得られた気づき
02
ハードルの優先順位を評価する
ステップ1で挙げたシニアのハードルを、解決のしやすさと解決した際の効果(インパクト)の2軸で整理し、取り組むべき優先順位を明確にします。

AIの洞察
このステップから得られた気づき
03
解決策のアイデアを出す
優先度の高い課題を解決し、シニアが自ら参加したくなるような「動機付け(きっかけ)」のアイデアを広げます。

AIの洞察
このステップから得られた気づき
04
施策の具体化とターゲット設定
Step 3で考案した「きっかけ」を、具体的なターゲットや実施方法に落とし込み、実行可能なプランへと詳細化します。

AIの洞察
このステップから得られた気づき
まとめと次のステップ
2026/1/17