選択されたアプローチ
インクルーシブ・イベントデザイン
企画・アイデア発想運動の得意・不得意に関わらず、全員が主役になれるプログラムを企画するためのフレームワークです。
「運動が苦手な人も楽しめる」という最優先課題に対し、運動負荷を可視化しながら多様なプログラムを組み合わるのに最適です。
その他の候補:従業員体験(EX)ジャーニーマップ·パーパス起点のエンゲージメント設計
01
競技・演出・運営の案を出す
運動の得意・不得意にかかわらず、全員が主役になれるイベントにするための要素を自由に書き出します。

AIの洞察
このステップから得られた気づき
02
アイデアを2軸で評価する
ステップ1で出したアイデアを「運動負荷」と「盛り上がり期待度」の2軸でマッピングし、企画のバランスを確認します。

AIの洞察
このステップから得られた気づき
03
採用アイデアの具体化と準備
前のステップで高く評価されたアイデアについて、具体的なルールや必要なリソースを整理し、実現可能なプランに落とし込みます。

AIの洞察
このステップから得られた気づき
04
当日の進行と運営体制の設計
採用した施策を時間軸に落とし込み、誰が何を動かすかの役割分担を整理します。

AIの洞察
このステップから得られた気づき
まとめと次のステップ
2026/1/17